czwartek, 8 maja 2014

Heroes of Might and Magic 3 - Groundbreaking

Drugi scenariusz sił ciemności - tym razem jako Dungeon (co oznacza meduzy, harpie, minotaury i czarne smoki).
Zaczynamy w dość poplątanych podziemiach, których siedzący na górze przeciwnik nawet nie odwiedza. A gdy już wychodzimy na zewnątrz, okazuje się, że nie rozwinął się nawet na tyle, by stanowić jakiekolwiek zagrożenie.

1 komentarz: