poniedziałek, 18 listopada 2013

Binding of Isaac

Ciekawa gra o świetnej, bardzo przyjemnej rozgrywce, będącej klonem starych Zeld w makabrycznej, groteskowej oprawie. Na pierwszy rzut oka - cudo. Brakuje mi tu jednak jakiegoś poziomu "ponad". Ot - wpadamy do labiryntu, leziemy przez (losowe) pokoje, walimy w potwory, łapiemy itemy (część z nich zdaje się nic nie robić), a potem... przeważnie giniemy (no cóż, ja ginę). I nic. Nic z tego nie zostaje, nie doświadczamy się, możemy co najwyżej spróbować jeszcze raz. Brak mi cierpliwości by trenować na tyle, aż poradzę sobie bez skuchy (która po prawdzie, często wynika z tego, że nie znamy pewnych przedmiotów, wrogów, lokacji). A może jestem za słaby w takie skillowe giereczki.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz